From efac1da67adb4f3ee856063986442337cb2e6f30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lrdlg Date: Mon, 21 Sep 2026 07:54:18 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?diff=C3=A9renciation=20des=20sites=20de=20cours?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .DS_Store | Bin 0 -> 6148 bytes 2e/.DS_Store | Bin 0 -> 6148 bytes 2e/commune/LISEZMOI.txt | 5 + {assets => 2e/commune/assets}/app.js | 0 {assets => 2e/commune/assets}/style.css | 0 bloc2.html => 2e/commune/bloc2.html | 0 bloc3.html => 2e/commune/bloc3.html | 0 bloc4.html => 2e/commune/bloc4.html | 0 bloc5.html => 2e/commune/bloc5.html | 0 bloc6.html => 2e/commune/bloc6.html | 0 2e/commune/index.html | 42 + 2e/differenciee/.DS_Store | Bin 0 -> 6148 bytes 2e/differenciee/LISEZMOI.txt | 5 + 2e/differenciee/index.html | 1071 +++++++++++++++++++++++ index.html | 254 +++++- 15 files changed, 1346 insertions(+), 31 deletions(-) create mode 100644 .DS_Store create mode 100644 2e/.DS_Store create mode 100644 2e/commune/LISEZMOI.txt rename {assets => 2e/commune/assets}/app.js (100%) rename {assets => 2e/commune/assets}/style.css (100%) rename bloc2.html => 2e/commune/bloc2.html (100%) rename bloc3.html => 2e/commune/bloc3.html (100%) rename bloc4.html => 2e/commune/bloc4.html (100%) rename bloc5.html => 2e/commune/bloc5.html (100%) rename bloc6.html => 2e/commune/bloc6.html (100%) create mode 100644 2e/commune/index.html create mode 100644 2e/differenciee/.DS_Store create mode 100644 2e/differenciee/LISEZMOI.txt create mode 100644 2e/differenciee/index.html diff --git a/.DS_Store b/.DS_Store new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..c6c35ad78d25b5c36be439593f6e7ae1c85a40fb GIT binary patch literal 6148 zcmeH~I}XA?3`A|9K%z-WxeW(^6Rc1;0T)1gIwT52zei{Mp&(GB2#qECt(~=!Op%R6 zM7NLgTBH+^Iov2K3j zw}U13)np4syJ!v{ns-*4VqhBWq6G;|tAl|GP=SF0)5tqJ|99|j^Z%fQDHWgsf2M%W z`hCB}OXb=6@p@K2WYyLU4*GV4x1Rtcb`&q+Zn$1-0oG&-q5|WOfXl!@1%9f)69iii A^Z)<= literal 0 HcmV?d00001 diff --git a/2e/.DS_Store b/2e/.DS_Store new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..ebbf672368cb24f7e7f38164f9dbb8e225185b06 GIT binary patch literal 6148 zcmeHK%}N6?5T3NvZmB{K3OxqA7OeFL#LH6a3%H^OmD+VzU0f6Cw)Rj8d)627Nqin> zl30{lylIh{W%5munPl^2Np=80w1?3aKn(yqRKh|9i*JPbNoS{Y$X;7*T%L2oe3+P(fc)lRfd!wy0!Xvyw%!o$laaRq#?)qt!6{+Z0}7b6>oiG^WeC9pFSx4 zZ21el=!* z8TcCp=zNf0m(M)&{G{QUoG5Z9OiX5e2jAWEH} z)5ayayLD!9bk|DMD^wEl%Pmer&@fjq`qEWgM>T@&k_<%OVQvvyQ20l{(7**V@T&~G E18*l@_y7O^ literal 0 HcmV?d00001 diff --git a/2e/commune/LISEZMOI.txt b/2e/commune/LISEZMOI.txt new file mode 100644 index 0000000..3418086 --- /dev/null +++ b/2e/commune/LISEZMOI.txt @@ -0,0 +1,5 @@ +Déposez ici le site de la 2e commune (Informatique). +Son fichier d'accueil doit s'appeler index.html et se trouver directement dans ce dossier. +Tous les liens internes du site doivent être relatifs (ex. "css/style.css", pas "/css/style.css"), +sinon ils pointeront vers la racine du domaine et casseront. +Supprimez ce fichier une fois le site en place. diff --git a/assets/app.js b/2e/commune/assets/app.js similarity index 100% rename from assets/app.js rename to 2e/commune/assets/app.js diff --git a/assets/style.css b/2e/commune/assets/style.css similarity index 100% rename from assets/style.css rename to 2e/commune/assets/style.css diff --git a/bloc2.html b/2e/commune/bloc2.html similarity index 100% rename from bloc2.html rename to 2e/commune/bloc2.html diff --git a/bloc3.html b/2e/commune/bloc3.html similarity index 100% rename from bloc3.html rename to 2e/commune/bloc3.html diff --git a/bloc4.html b/2e/commune/bloc4.html similarity index 100% rename from bloc4.html rename to 2e/commune/bloc4.html diff --git a/bloc5.html b/2e/commune/bloc5.html similarity index 100% rename from bloc5.html rename to 2e/commune/bloc5.html diff --git a/bloc6.html b/2e/commune/bloc6.html similarity index 100% rename from bloc6.html rename to 2e/commune/bloc6.html diff --git a/2e/commune/index.html b/2e/commune/index.html new file mode 100644 index 0000000..3a2e550 --- /dev/null +++ b/2e/commune/index.html @@ -0,0 +1,42 @@ + + + + + +Module 1 - accueil + + + +
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Module 1 : la machine et son vocabulaire

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Activite complementaire EPT Informatique, 2e commune, M. Courcelle

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Accueil

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Ce site accompagne le module 1 du cours. Chaque page correspond a un bloc de deux periodes +et reprend d'abord la theorie du chapitre, puis les exercices et les jeux.

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Toutes les notions utilisees dans les jeux figurent dans le cours papier. Si tu bloques, +la reponse est dans ton cours, au chapitre indique en bas de page.

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Les cinq blocs

    +
  • Bloc 2 : ce qui compose un ordinateur, chapitre 1
  • +
  • Bloc 3 : les ports de connexion, chapitre 2
  • +
  • Bloc 4 : allumer, verrouiller, eteindre, chapitre 3
  • +
  • Bloc 5 : se reperer dans Windows, chapitre 4
  • +
  • Bloc 6 : memoire vive et stockage, chapitre 5
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Comment ca marche

    +
  • Le compteur en haut de page indique combien d'exercices tu as reussis.
  • +
  • Pour les associations et les tris : clique d'abord sur l'etiquette, puis sur sa destination.
  • +
  • Les series chronometrees demandent au moins 70 pour cent de bonnes reponses.
  • +
  • Le bouton "Tout recommencer" remet la page a zero.
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Le site fonctionne sans connexion Internet. Il peut etre lance depuis une cle USB.

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Support d'exercices hors ligne. Toute la theorie utilisee ici figure dans le cours papier, chapitre .
+ + + diff --git a/2e/differenciee/.DS_Store b/2e/differenciee/.DS_Store new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..5008ddfcf53c02e82d7eee2e57c38e5672ef89f6 GIT binary patch literal 6148 zcmeH~Jr2S!425mzP>H1@V-^m;4Wg<&0T*E43hX&L&p$$qDprKhvt+--jT7}7np#A3 zem<@ulZcFPQ@L2!n>{z**++&mCkOWA81W14cNZlEfg7;MkzE(HCqgga^y>{tEnwC%0;vJ&^%eQ zLs35+`xjp>T0 + + + + +Module A. Le poste de travail + + + + +
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Module A. Le poste de travail

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Six heures pour prendre l'ordinateur en main

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Travaux sur ordinateur, 2e différenciée. Local 134 INFO.

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Chaque heure suit le même ordre : on lit le cours, on fait les exercices écrits, on fait les jeux de ce site, on manipule sur le poste, on range et on éteint.

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Tous les jeux se refont autant de fois que tu veux. Le deuxième essai est toujours meilleur que le premier.

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Avant de partir, toujours. Démarrer, Alimentation, Arrêter. Jamais le bouton de la boîte.
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+ + + + + + + + + + + + + +
+ + + + diff --git a/index.html b/index.html index 3a2e550..b97a132 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -1,42 +1,234 @@ - - -Module 1 - accueil - + + + Informatique en 2e | M. Courcelle + + + + + + + + + + -
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Module 1 : la machine et son vocabulaire

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Activite complementaire EPT Informatique, 2e commune, M. Courcelle

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Accueil

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Ce site accompagne le module 1 du cours. Chaque page correspond a un bloc de deux periodes -et reprend d'abord la theorie du chapitre, puis les exercices et les jeux.

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Toutes les notions utilisees dans les jeux figurent dans le cours papier. Si tu bloques, -la reponse est dans ton cours, au chapitre indique en bas de page.

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Les cinq blocs

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  • Bloc 2 : ce qui compose un ordinateur, chapitre 1
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  • Bloc 3 : les ports de connexion, chapitre 2
  • -
  • Bloc 4 : allumer, verrouiller, eteindre, chapitre 3
  • -
  • Bloc 5 : se reperer dans Windows, chapitre 4
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  • Bloc 6 : memoire vive et stockage, chapitre 5
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Comment ca marche

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  • Le compteur en haut de page indique combien d'exercices tu as reussis.
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  • Pour les associations et les tris : clique d'abord sur l'etiquette, puis sur sa destination.
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Informatique en 2e

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M. Courcelle, année 2026-2027

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Support d'exercices hors ligne. Toute la theorie utilisee ici figure dans le cours papier, chapitre .
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2edifférenciée

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Initiation à l'informatique

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Pour les élèves de 2e différenciée.

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Informatique

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Pour les élèves de 2e commune.

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