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<!DOCTYPE html>
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<title>Module 1 — 2e commune</title>
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<body class="classe-comm">
<header class="entete">
<div class="entete__interieur">
<nav class="ariane" aria-label="Fil d'Ariane">
<a href="../../index.html">Mes cours</a><span aria-hidden="true">/</span><a href="../index.html">2e commune</a><span aria-hidden="true">/</span><strong>Module 1</strong>
</nav>
<h1>La machine et son vocabulaire</h1>
<p class="entete__meta">Module 1 · Activité complémentaire EPT Informatique · M. Courcelle</p>
</div>
</header>
<nav class="sommaire" aria-label="Blocs du module">
<div class="sommaire__interieur">
<a href="index.html" aria-current="page">Accueil</a>
<a href="bloc2.html">Bloc 2</a>
<a href="bloc3.html">Bloc 3</a>
<a href="bloc4.html">Bloc 4</a>
<a href="bloc5.html">Bloc 5</a>
<a href="bloc6.html">Bloc 6</a>
</div>
</nav>
<main class="contenu">
<p class="chapeau">Ce site accompagne le module 1 du cours. Chaque page correspond à un bloc de
deux périodes et reprend d'abord la théorie du chapitre, puis les exercices et les jeux.</p>
<p>Toutes les notions utilisées dans les jeux figurent dans le cours papier. Si tu bloques,
la réponse est dans ton cours, au chapitre indiqué en haut de la page.</p>
<h2>Les cinq blocs</h2>
<ul class="modules">
<li class="module">
<a class="module__lien" href="bloc2.html">
<span class="module__num">Bloc 2</span>
<span class="module__titre">Ce qui compose un ordinateur</span>
<span class="module__resume">Unité centrale, écran, clavier, pointage, allumage. Entrée, traitement, sortie.</span>
<span class="module__meta">Cours papier, chapitre 1 · 16 exercices</span>
</a>
</li>
<li class="module">
<a class="module__lien" href="bloc3.html">
<span class="module__num">Bloc 3</span>
<span class="module__titre">Les ports de connexion</span>
<span class="module__resume">USB, HDMI, VGA, RJ45, mini-jack, SD : reconnaître la forme et savoir ce qui passe dedans.</span>
<span class="module__meta">Cours papier, chapitre 2 · 15 exercices</span>
</a>
</li>
<li class="module">
<a class="module__lien" href="bloc4.html">
<span class="module__num">Bloc 4</span>
<span class="module__titre">Allumer, verrouiller, éteindre</span>
<span class="module__resume">La session, la veille, le verrouillage, l'arrêt propre et le dépannage de base.</span>
<span class="module__meta">Cours papier, chapitre 3 · 16 exercices</span>
</a>
</li>
<li class="module">
<a class="module__lien" href="bloc5.html">
<span class="module__num">Bloc 5</span>
<span class="module__titre">Se repérer dans Windows</span>
<span class="module__resume">Bureau, barre des tâches, menu Démarrer, fenêtres, dossiers et fichiers.</span>
<span class="module__meta">Cours papier, chapitre 4 · 18 exercices</span>
</a>
</li>
<li class="module">
<a class="module__lien" href="bloc6.html">
<span class="module__num">Bloc 6</span>
<span class="module__titre">Mémoire vive et mémoire de stockage</span>
<span class="module__resume">Le plan de travail et l'armoire. Octet, Ko, Mo, Go, To, et quand enregistrer.</span>
<span class="module__meta">Cours papier, chapitre 5 · 19 exercices</span>
</a>
</li>
</ul>
<h2>Comment ça marche</h2>
<div class="encadre encadre--theorie">
<ul>
<li>Le compteur en haut de chaque page indique combien d'exercices tu as réussis.</li>
<li>Un exercice compte pour un point, une seule fois, quand tu l'as terminé.
Il est réussi si tu l'as terminé sans erreur.</li>
<li>Pour les associations et les tris : clique d'abord sur l'étiquette, puis sur sa destination.</li>
<li>Les séries chronométrées demandent au moins 70 pour cent de bonnes réponses.
Tu peux les recommencer autant que tu veux : seul le premier passage compte pour le score.</li>
<li>Le bouton « Tout recommencer » remet la page à zéro.</li>
</ul>
</div>
<p>Le site fonctionne sans connexion Internet. Il peut être lancé depuis une clé USB.</p>
</main>
<footer class="pied">
<div class="pied__interieur">
Support d'exercices hors ligne, utilisable depuis une clé USB.
Toute la théorie utilisée ici figure dans le cours papier, chapitres 1 à 5.
</div>
</footer>
</body>
</html>